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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游(yóu)戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为(wèi)宣传力(lì)度(dù)、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大(dà)家挑出(chū)了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其实已经有(yǒu)了(le)两(liǎng)款(kuǎn)作品。虽然在剧(jù)情和设(shè)定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如云的主机平(píng)台(tái)很(hěn)难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正能量

本(běn)作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的(de)一众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜(xǐ)欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对是不容(róng)错过的(de)一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些(xiē)怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体表(biǎo)面上的物(wù)理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需(xū)要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可以分离,做(zuò)到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去(qù)后(hòu),玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通过头部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过(guò)关的道路(lù)。

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这一(yī)设计让关卡中的(de)解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流(liú)程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界面以及音乐等(děng结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少)多个方(fāng)面(miàn),也都还(hái)原了(le)那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变的玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏(xì)的(de)合集,不同的模(mó)式(shì)甚(shèn)至玩法都(dōu)截然(rán)不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来头。制作这款(kuǎn)游戏(xì)的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的(de)好伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素画风确(què)实是有些太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上适配(pèi)结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少了(le)横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类(lèi)似(shì)于抓娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不(bù)扣的(de)“外星打(dǎ)工人(rén)”。

虽(suī)说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要(yào)远超大(dà)多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得(dé)了(le)新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

上周,本作(zuò)推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的(de)合作招式(shì)以及全(quán)新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存模式(shì),进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比(bǐ)起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和(hé)回(huí)报”这一游(yóu)戏(xì)设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也(yě)伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高(gāo)的操作要(yào)求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了(le)一系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙(miào)的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过了(le)NS的全面中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都(dōu)是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除(chú)方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的方块带有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会(huì)受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程中左右(yòu)保(bǎo)持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼(lóu)叠(dié)起来会(huì)不会(huì)导(dǎo)致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可能(néng)利用(yòng)好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个足够宽(kuān)的(de)平台。

本作除了(le)拥有大量单(dān)机(jī)关(guān)卡(kǎ)外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给(gěi)对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色!

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