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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神(shén)专用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不同(tóng)的加点(diǎn)思路,流星女神专用技能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女(nǚ)神专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=女(nǚ)神(shén)的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技(jì)能(néng)=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣之(zhī)力(lì)使陨石从(cóng)天(tiān)空落下,对敌人造(zào)成(chéng)大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成(chén吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西g)员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升(shēng)II:战斗时,提升10%我方全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除(chú)限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤(shāng)害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防(fáng)上(shàng)升:战斗时,提升10%我(wǒ)方吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西全体成员的魔法防御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增(zēng)益II:有30%的机率能使(shǐ)特(tè)技(jì)的能力值上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的(de)机率能反转我方成员受到(dào)的能(néng)力值下降(jiàng)效果(guǒ)。

63 幸运+10

主(zhǔ)打物(wù)理输出先点力量(liàng)到53,主打(d吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西ǎ)魔力输出智力点到53。

战争女神(shén)加点(diǎn)

专用(yòng)技能=女神的(de)祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

必杀(shā)技=光(guāng)弹枪:自天上降下无数戴(dài)着神(shén)圣力(lì)量的*,对敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里(lǐ)希(xī)嘉(jiā)曼项链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成(chéng)员的攻击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员的防(fáng)御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神,对(duì)大范围造(zào)成伤(shāng)害,有一定机率能改变(biàn)敌(dí)人(rén)的模(mó)样(yàng)。MP19 威(wēi)力458

27 全体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒(miǎo)回复(fù)1%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技(jì)时,会附加所有能力(lì)值上(shàng)升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值(zhí)上升效果(guǒ)也附(fù)加(jiā)给(gěi)自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能(néng)力值上(shàng)升(shēng)时,能(néng)随机附加其他效果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点(diǎn)到27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速地(dì)挥舞*后所产生的(de)真空波,对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全(quán)体攻击力上升:战斗时,提(tí)升3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益(yì)强化:使特技的能力值上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果(guǒ)的持续时间缩(suō)短(duǎn)30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员的防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升心(xīn)智:提升我方成员的(de)魔(mó)法攻击力(lì)、魔法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我(wǒ)方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上(shàng)升效果的特技的MP消耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法:暴击时,有30%的机(jī)率能(néng)附(fù)加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力(lì)下降效果。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战斗时,使回复道具的(de)效(xiào)果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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