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军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次

军恋见面了一直做吗知乎,去部队探亲一晚上很多次 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能推荐

【输(shū)出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多的(de)使用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高(gāo),还(hái)是(shì)需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被(bèi)动技能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时(shí),给自(zì)己提(tí)供更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能对大(dà)唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去(qù)使用(yòng)

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较(jiào)少量(liàng)的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面(miàn)板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封(fēng)之(zhī)寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增加一(yī)个输出(chū)加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并(bìng)且有(yǒu)3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了(le),最少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被(bèi)动技能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的(de),我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里(lǐ)还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技(jì)能来(lái)激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破(pò)碎(suì)的(de)。而辅助门(mén)派对(duì)单(dān)体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就(jiù)是(shì)增加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被(bèi)动技(jì)能(néng)。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急(jí)火套更(gèng)广的作用面(miàn)。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不过这个技(jì)能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个(gè)也是浪(làng)费了魔(mó)王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太实(shí)用(yòng),不(bù)知(zhī)道增加(jiā)护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印记的(de)血量

技能选择(zé):主动(dòng)技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可(kě)以用(yòng)这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择(zé):被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技(jì)能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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